Scratch
Scratch A (7-12 Tahun)
Jump Higher with Scratch
Proyek: Jumping Game. Kelas ini mengajak anak membuat endless jumping game dengan lompatan, obstacle, skor, dan speed scaling.
Tentang Proyek Ini
Materi dibuat ringan, visual, dan cocok untuk anak yang baru mulai coding.
Orang tua juga lebih mudah mengikuti progres karena tiap sesi mengarah ke proyek yang jelas.
Jumlah Pertemuan
4 sesi belajar
Target Akhir
Punya proyek yang bisa dipamerkan
1
1. Basic Scratch
- World setup: menyiapkan sprite utama, sprite rintangan, dan garis tanah.
- Initial state: mengatur posisi awal karakter agar selalu menapak di tanah saat game dimulai.
- Costume animation: mengatur pergantian kostum kaki agar karakter terlihat sedang berlari.
2
2. Logic & Controlling
- Jump action: menggunakan tombol spasi atau panah atas untuk memicu lompatan.
- Gravity logic: membuat variabel gravity untuk menarik karakter kembali ke tanah.
- Grounding: memastikan karakter hanya bisa melompat jika sedang menyentuh tanah.
3
3. Mapping Function
- Obstacle loop: menggunakan fitur clone untuk membuat rintangan muncul dari kanan secara terus-menerus.
- Random timing: mengatur waktu kemunculan antar rintangan secara acak.
- Score system: membuat variabel score yang bertambah selama karakter berhasil bertahan hidup.
4
4. Finishing
- Collision detection: logika kalah jika karakter menyentuh rintangan menggunakan blok touching.
- Speed scaling: mengatur agar kecepatan rintangan bertambah seiring skor meningkat.
- Game over screen: menambahkan backdrop khusus dan suara efek saat menabrak rintangan.
Siap mulai bikin proyek ini?
Setelah anak selesai mengikuti sesi-sesi di atas, mereka akan punya hasil proyek yang lebih terarah, seru dipamerkan, dan tetap ramah untuk pemula.
Jumping Game
4 pertemuan